에너지 인덱스
ENERGY SCORE
에너지 스코어 (0–100)
여러 활동 지표(분당 이동거리, 고속 비율, 분당 스프린트·민첩동작, 최고속도)를 정규화·가중 합산한 통합 퍼포먼스 점수입니다. 점수가 높을수록 에너지를 많이 생성·발휘했음을 의미합니다.
가중치: 분당거리 35% · 고속비율 20% · 분당스프린트 20% · 분당민첩 15% · 최고속도 10%
기본 활동 데이터
🏃
DISTANCE (이동 거리)
경기 중 이동한 총 거리(km/m)입니다. 연속된 GPS 좌표 간 거리를 합산합니다.
⏱️
PLAY TIME (플레이 시간)
분석에 포함된 총 활동 시간(분)입니다.
🔋
CALORIES (소모 칼로리)
평균 속도 기반 MET 추정과 체중으로 산출한 소모 칼로리입니다.
속도 지표
📊
AVE SPEED (평균 속도)
총 이동 거리를 플레이 시간으로 나눈 평균 속도(km/h)입니다.
⚡
TOP SPEED (최고 속도)
기록된 최고 순간 속도(km/h)입니다.
💨
SPRINTS (스프린트)
1초 이상 시속 25km 이상을 기록한 폭발적 질주 횟수입니다.
고속 이동 지표 (HSR)
🚀
HSR
시속 20km 이상 고속 주행(High-Speed Running)에 진입한 횟수입니다.
📏
HSR DISTANCE
시속 20km 이상 구간에서 이동한 거리(m)입니다.
%
HSR PORTION
총 이동 거리 중 고속(HSR) 구간이 차지하는 비율(%)입니다.
분당 활동 지표
| 지표 | 의미 | 계산식 |
|---|---|---|
| DPM | 분당 이동거리 | 총 이동거리(m) ÷ 플레이 시간(min) |
| HPM | 분당 고속주행(HSR) 횟수 | HSR 횟수 ÷ 플레이 시간(min) |
| SPM | 분당 스프린트 | 스프린트 횟수 ÷ 플레이 시간(min) |
| APM | 분당 민첩 동작 | 민첩 동작 수 ÷ 플레이 시간(min) |
민첩성 지표
| 지표 | 설명 |
|---|---|
| COD | 방향 전환(Change of Direction) — 이동 방향이 30°를 초과해 바뀐 횟수입니다. |
| AGI ACTIONS | 민첩 동작(Agility Actions) — 가속·감속·방향 전환 동작의 총합입니다. |
| ACCEL | 가속(Acceleration) — 가속도가 2 m/s²를 초과한 횟수입니다. |
| DECEL | 감속(Deceleration) — 감속도가 −2 m/s²보다 작은 횟수입니다. |
| HI-ACCEL | 고강도 가속 — 가속도가 3 m/s²를 초과한 폭발적 가속 횟수입니다. |
| HI-DECEL | 고강도 감속 — 감속도가 −3 m/s²보다 작은 급감속 횟수입니다. |
정확도 참고
모든 지표는 GPS 정확도 20m 이하 포인트만 사용하고, 시속 43km(12 m/s)를 넘는 비현실적 구간은 노이즈로 제외합니다. 실외 개활지에서 GPS를 충분히 확보한 뒤 기록하면 정확도가 높아집니다.